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游戏中有哪些还有这种操作的故事_2

2019-12-01 14:49:35

说一个关于红警的冷知识,无论是红色警戒2还是尤里的复仇,AI都有一个特殊的共同特性:当玩家在整局游戏中不建造任何建筑(不包括游戏开局时展开基地车,但包括在游戏中途二次及其以上展开基地车),AI是不会生产攻击性战车单位和攻击用途的兵种单位的,同时也不会对你的基地发起攻击(超级武器除外,如果玩家开局前点选了超级武器,所有AI会建造超武招待你,爽歪歪)。在开局只展开基地车的情况下,美国AI不会空降伞兵,英国AI不会生产狙击手,利比亚AI不会建造自爆卡车,伊拉克AI不会生产辐射工兵等等。所以利用这个“玩家开局不建造建筑,AI就不会建造攻击兵种和战车单位攻击玩家”的特性,玩家只需要开局选择最近的一个敌国AI,攻击敌国的建筑把自己的兵种和战车想办法升成3星,之后就可以开始进攻其他的几家敌国AI了。https://www.zhihu.com/video/947776919945682944按照上述视频中的打法,全局不允许建造建筑物、兵种和战车,玩家具有攻击性的战斗单位只有开局自带的兵种和战车,别自己带着大部队跑到AI地盘上浪啊浪啊给浪死了,可就没法翻盘了。“BrutalAI”即为“冷酷的敌人”,冷酷的敌人非常冷酷,选中等不丢人。以下是补充:1.只要开局展开基地车之后,整局不造建筑物,AI就不会派兵攻击。但是AI会造超武攻击你,记得时不时修修基地,否则基地会被劈炸的;2.准确来说AI不是不会造兵,而是AI只会造一定数量的兵种用来防守基地;3.当然像什么光棱塔、磁暴线圈、机枪碉堡等等这些防御性建筑AI依然会制造用来防守;4.开局自带的兵和战车就那么几个,所以最好不要给敌国AI选择法国,否则法国巨炮会教你做人,如果你还选了七个法国,那你牛逼呀;5.进攻过的敌国AI一定要迅速灭掉,否则晾它一会儿极有可能派工程师偷你基地。估计以AI的逻辑来说派出工程师不算攻击只算“偷”,所以最好一家一家怼死AI;6.同理,AI的基地车炸了之后,出来的工程师一定会偷你基地。所以补刀的时候一定要看仔细了,切记不要留活口;7.进攻首先打发电厂是亘古不变的常识性战术;8.玩红警捡什么箱子,我最喜欢跟AI硬刚了,科科;9.我永远喜欢谭雅·亚当斯!!!(*/ω\*)士兵们,你们的指挥官没有回来,是因为……他们有的新换了电脑,或者升级了系统。有的忙于学业和搬(shi)砖(ye)。有的叛变到文明去当了酋长,或者是玩吃鸡,玩星际去了。有的绿了你们,去玩红警3的白丝JK了。以及还有一些从来没离开过这个游戏的指挥官。80后的指挥官们已经为人父为人夫多年,却被家庭的生活压力摧残成了中年油腻大叔。90后的指挥官们也已大多娶妻生子成家,即将而立之年的他们刚刚扛上了生活的重担。……………士兵们,请你们相信,无论过了多久,他们一定不会忘记回首自己那段充满斗志的青春岁月!他们绝不会忘记自己那些年有红警陪伴着的游戏时光!因为他们都曾经是活跃在那个虚拟的世界中,带领你们一起浴血奋战,驰聘沙场,英勇而果断的指挥官们!

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